Elden Ring Nightreign: análisis completo del spin-off cooperativo más esperado del año

Elden Ring Nightreign: análisis completo del spin-off cooperativo más esperado del año
8
/ 10

👾 FromSoftware

💰 40 USD

PS5 Xbox Series PC

Elden Ring Nightreign es el spin-off cooperativo del GOTY de 2022, y quizás el experimento más arriesgado que FromSoftware ha intentado desde Dark Souls. En lugar de la experiencia solitaria y narrativa del Elden Ring original, Nightreign apuesta por el roguelite cooperativo en sesiones compactas de 40-50 minutos. El resultado es sorprendente, polémico y adictivo.

Qué es Nightreign exactamente

Nightreign no es Elden Ring 2. Es un juego separado que usa el motor y muchos assets del original para construir una experiencia completamente diferente: runs de duración fija en un mapa que se contrae (como en un Battle Royale), con un sistema de clases fijas, progresión roguelite entre runs, y encuentros de jefes finales diseñados para tres jugadores. Cada sesión dura tres noches in-game, con un jefe diferente cada noche y un final boss que escala según los logros de la run.

El sistema de clases

A diferencia del Elden Ring original donde construías tu build libremente, Nightreign tiene 8 Expedicionarios (clases fijas) con habilidades definidas: Wylder (guerrero versátil), Guardian (tanque con escudo), Recluse (hechicera de largo alcance), Ironeye (arquera a distancia), Revenant (asesino ágil), entre otros. Cada clase tiene una habilidad de terreno (salto doble, dash, etc.) y una ultimate que cambia completamente el combate.

Progresión roguelite

Durante la run, el arma que encuentras determina tu build — como en un roguelite. Las Relics que desbloqueas entre runs añaden bonificaciones permanentes a tu Expedicionario. La curva de aprendizaje es empinada las primeras horas (morirás antes del final boss constantemente), pero a medida que desbloqueas Relics y conoces el mapa, la dificultad se siente manejable.

Cooperativo o solo

El juego está diseñado para tres jugadores, pero puedes jugarlo solo o en duo. En solitario, la experiencia es significativamente más difícil y algunos encuentros se vuelven frustrantes — los jefes tienen muchos puntos de vida diseñados para grupo. En trio con comunicación, Nightreign alcanza su mejor versión.

Críticas y controversias

El precio de lanzamiento de 40 USD fue criticado como caro para la cantidad de contenido base. La ausencia de crossplay en el lanzamiento limitó las opciones de emparejamiento. Y la comparación inevitable con el Elden Ring original siempre perjudica a Nightreign en el apartado narrativo — no hay historia comparable.

Veredicto

Si buscas un juego de FromSoftware para disfrutar con amigos en sesiones cortas y repetidas, Nightreign es excelente. Si buscas la profundidad narrativa y la exploración del original, mira a otro lado. Es un experimento exitoso que ha abierto una nueva categoría de juego para el estudio.

Matt López

Matt López @soymattlpzz

Desarrollador, emprendedor digital y apasionado del contenido. Comparto lo mejor en tecnología, recetas y bienestar desde República Dominicana.

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